¿Qué es 3ds Max y Vary para arquitectura de 0 a 100?

3ds Max y Vray para arquitectura de 0 a 100 es un curso avanzado de 3ds Max y V-ray para arquitectura. Para este curso utilizaremos 3ds Max en su versión2026 y V-ray en su versión 7.1. Usaremos Plugins como Floor Generator, Scene Manager y Forest Pack, pero son opcionales ya que también trabajaremos con sus alternativas nativas de 3ds Max. En Dwisest, somos un Autodesk Authorized Training Center por lo que al finalizar el curso recibirás tu certificado Oficial de Autodesk.

¿Cómo es la metodología?

Nuestros cursos son asincrónicos. Las clases son pregrabadas para que el estudiante aprenda a su ritmo, la plataforma está disponible 24 horas al día, 7 días a la semana. Esto permite que seas tu quien elija sus horarios y la intensidad de aprendizaje. Puedes ver las clases en el orden que quieras y en caso tal de una duda puedes comunicarte con nosotros para resolverla. Si bien este curso es avanzado, no importa si eres principiante, el primer módulo es introductorio para aprender aspectos básicos de 3ds Max.

¿Qué aprenderé en el curso?

Iniciaremos este curso avanzado 3ds Max y Vray para arquitectura con un módulo totalmente introductorio donde veremos los aspectos esenciales de 3ds Max. El núcleo de cualquier programa 3D es el modelado, es por esto que pasaremos a un módulo 100% enfocado en la introducción a modelado poligonal. Entendidas las bases de modelado poligonal, comenzaremos el modelado arquitectónico de nuestro proyecto usando un plano CAD como referencia creando una vivienda de 1 nivel.

Si bien la estructura de la edificación es lo más importante, también es la más sencilla de modelar, así que también modelaremos el interior. Iniciaremos el diseño interior de nuestro proyecto con la cocina para luego pasar a modelar todo el mobiliario como sillas, sofás, camas, cortinas, etc. Realizado el diseño interior aprenderemos a trabajar con Vray para iluminar las escenas tanto interiores como exteriores con los diferentes tipos de luces. Un paso esencial en cualquier proyecto 3D es el mapeado de geometrías, por eso aprendernos a mapear desde elementos sencillos hasta geometrías complejas.

Continuaremos nuestro curso de 3ds Max y Vray para visualización arquitectónica aprendiendo a crear materiales fotorealistas utilizando un flujo PBR. Vray soporta reflexiones tanto por glossiness como por roughness, en este curso aprenderemos las dos formas, pero nos enfocaremos mas en la reflexión por roughness.  Aprenderemos a crear todo tipo de materiales como Metales, Madera, telas, cristales, materiales iluminados y el uso de máscaras para materiales complejos. Una vez aprendidos todos estos conceptos los implementaremos en nuestra escena generando renders con materiales e iluminación fotorealista gracias a la correcta composición de escena.

También crearemos un escenario exterior aprendiendo a trabajar con vegetación a través de métodos manuales, Chaos Scater o Forest Pack. De esta manera aprenderemos a usar desde el método básico hasta el utilizado por grandes estudios de  Archviz en el mundo, este es Forest Pack. Y finalizaremos el curso 3ds Max y Vray para visualización arquitectónica aprendiendo a realizar animaciones y renders tanto estáticos como animados. Luego veremos como retocar nuestros renders de forma manual o con ayuda de Inteligencia artificial.

 

Aprende todo esto y mucho mas en nuestro curso 3ds Max y Vray para arquitectura de 0 a 100