¿Qué es el curso desarrollo de videojuegos con Unreal Engine?

El curso desarrollo de videojuegos con Unreal Engine es un curso que enseña desde los aspectos básicos, el motor de videojuegos Unreal Engine. En este curso desarrollaremos un minijuego de plataformas 3D en tercera persona permitiendonos entender el funcionamiento del motor, cómo crear mecánicas y cómo animar personajes. Todas las mecánicas serán desarrolladas por medio del sistema de Blueprints por lo que no se necesita tener conocimiento sobre programación para realizar el curso. Para el curso utilizamos Unreal Engine 5.2

¿Cómo es la metodología?

Nuestros cursos son asincrónicos. Las clases son pregrabadas para que el estudiante aprenda a su ritmo, la plataforma está disponible 24 horas 0al día, 7 días a la semana. Esto permite que seas tu quien elija sus horarios y la intensidad de aprendizaje. Puedes ver las clases en el orden que quieras y en caso tal de una duda puedes comunicarte con nosotros para resolverla. No importa si no tienes conocimientos sobre Unreal Engine, este curso te guiará desde los aspectos más esenciales del mismo.

¿Qué aprenderé en el curso?

Comenzaremos el curso Introducción a desarrollo de videojuegos con Unreal Engine con un módulo introductorio para aquellos que no tienen experiencia previa con la herramienta. Sentadas la bases, Iniciaremos el desarrollo de nuestro minijuego realizando el Blockout o blockmesh aprendiendo a trabajar con assets dentro de Unreal. Una vez construidos los niveles, aprenderemos a trabajar con Blueprints, el sistema de programación visual que nos permitirá realizar todas nuestras mecánicas. Veremos cómo trabajar con el sistema de nodos, tipos de variables, operadores lógicos, entre otras herramientas del sistema que nos permitirán dar vida al minijuego.

Configuraremos nuestro personaje controlado en tercera persona que tendrá las habilidades de caminar, correr, saltar y también programaremos un sistema de vuelo para el mismo. Este sistema de vuelo se activará mediante un PowerUp que nos permitirá entender y colocar en practica las variables aprendidas anteriormente. Configurado el personaje, procedermos a diseñar y ejecutar las mecánicas de minijuego, esto nos permitirá aprender a trabajar con colisiones, físicas, triggers y más. La creación de mecánicas, también nos enseñará a trabajar con blueprint y dependencias, además de conectar y comunicar assets para ir combinando mecánicas.

Continuaremos nuestro curso Introducción a desarrollo de videojuegos con Unreal Engine diseñando la interfaz de usuario que de información relevante al usuario. De esta manera podremos comunicar que botón se debe pulsar o cuantos ítems se han obtenido. Aprenderemos también a trabajar con materiales e iluminación para pulir los aspectos visuales de nuestro nivel.

Finalizaremos el curso empaquetando nuestro proyecto para crear un archivo ejecutable que le permita a cualquier persona abrir y disfrutar de nuestro mini juego.

¿Por qué debo aprender con este curso?

Dwisest es un centro de entrenamiento autorizado, por lo que el aprendizaje esta garantizado y respaldado por Epic Games. Además, una vez finalizadas las clases y aprobados los exámenes se otorgará un certificado de terminación de curso.